TEGEP Eğitim ve Gelişim Platformu Derneği tarafından yayımlanan TEGEP Gündem dergisinin Temmuz 2017 sayısında* UzakYakın Öğrenme ve Gelişim Direktörü …
Akılda kalan öğrenmeler için 8 ipucu ve teknik
Öğrenmenin akılda tutulur hale getirilmesi (learning retention) çok uzun yıllardır öğrenme ekosisteminin bir konusu. Hermann Ebbinghaus’un öğre…
Oyunlaştırmanın arkasındaki 5 psikolojik ilke
Geçtiğimiz günlerde CLO Advisor’da yer verilen bir yazı[i] oyunlaştırmanın arkasındaki temel psikolojik ilkeleri ele alıyor. Yazıda işyerinde oyunlaşt…
Yeni standartlarla yeni bir öğrenme ekosistemine -Onur Seçkin
UzakYakın Öğrenme ve Gelişim Direktörü Dr. Onur Seçkin’in “Yeni standartlarla yeni bir öğrenme ekosistemine” başlıklı yazısı TEGEP t…
Sanal gerçekliği e-öğrenmede nasıl kullanırsınız? 6 ipucu…
Sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin öğrenme profesyonelleri tarafından nasıl etkili bir şekilde kullanılacağı halen sır olmaya devam ediyor. Biz de 20…
Oyunlaştırma tasarımları için 5 önemli psikoloji kitabı
Oyunlaştırma ve Davranışsal Tasarım üzerine çalışmalarıyla bilinen ünlü yazar Yu-kai Chou kişisel web sitesinde oyunlaştırma tasarımlarını çeşitli boy…
Mobil deneyimleri geliştirmek için 7 yol
Mobil öğrenme deneyimleri dijital öğrenme dünyasında giderek daha fazla yer kaplıyor. Bu durum daha etkili mobil öğrenme deneyimleri için stratejileri…
Bugüne elveda diyen 5 e-öğrenme trendi
Talent LMS e-öğrenme uzmanı ve öğretim tasarımcısı John Laskaris, bugünün e-öğrenme dünyasına artık yavaş yavaş veda eden 5 e-öğrenme trendini kaleme …
Sanal gerçeklikle etkili öğrenme deneyimleri yaratmak
Oyunlaştırma konusunda önemli isimlerden biri olan Bloomsburg Üniversitesi Profesörü Karl Kapp, 2017’de dijital öğrenme dünyasına damga vuracak gelişm…
Hangi proje yönetim aracını kullanmalıyım? Turaç Demir
UzakYakın Dijital Proje Yöneticisi Turaç Demir son yıllarda giderek sayıları artan proje yönetim araçları üzerine bir yazı kaleme aldı. Turaç’ın kulla…